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ウィッチャー4

開発陣に異議あり!ウィッチャー4が「ゲーム内AI」を導入しなければならない6つの絶対的理由【Witcher4】

先日、CD PROJEKT RED(以下CDPR)は『ウィッチャー4』において、ゲーム内に生成AIを導入しない方針を明かしました。多くのファンは「ウィッチャーらしい、手作業で作られた重厚なシナリオが守られる」と胸をなでおろしたことでしょう。...
ウィッチャー3

5月19日に発表なし…『ウィッチャー3』新DLCはガセだった?諦めるには早すぎる4つの開発継続の証拠

発売から10年以上が経過した今なお、オープンワールドRPGの金字塔として愛され続ける『ウィッチャー3 ワイルドハント』「2026年5月19日の発売11周年記念日に、新しいDLCの発表があるのではないか」そんな噂がネット上を駆け巡り、世界中の...
ウィッチャー4

ウィッチャー4【Witcher4】ゲームエンジン変更の理由: REDengineからUnreal Engine 5への移行で何が変わる?

人気RPGシリーズ「ウィッチャー」の最新作、コードネーム「ポラリス」(通称:ウィッチャー4)が、開発エンジンをこれまでの自社製「REDengine」からEpic Gamesの「Unreal Engine 5(UE5)」へ移行するというニュー...