全世界で絶大な人気を誇るRPGシリーズ「ウィッチャー」。その待望の最新作『ウィッチャー4』について、2025年7月現在判明している最新情報を、公式発表や開発者の発言を基に徹底的に解説していきます。
ウィッチャー4 – これまでにわかっていること
現在『ウィッチャー4』に関して判明している情報はまだ多くありませんが、いくつかの重要な事実が明らかになっています。
開発とエンジン
開発はシリーズの生みの親であるCD Projekt Red(以降CDPR)が担当しています 。今作では、従来の自社製エンジン「REDengine」に代わり、「Unreal Engine 5」が採用されることが発表されています 。
主人公はシリ
The Game Awards 2024で公開されたトレーラーにより、本作の主人公がシリであることが確定しました 。
ゲラルトの物語は『ウィッチャー3』で一つの区切りを迎えましたが 、彼が何らかの形で登場する可能性も示唆されています 。
新たな物語の始まり

本作はコードネーム「Polaris」として知られ、全く新しい三部作の第一作目となる予定です 。ティーザー画像に描かれた「山猫の流派」のメダリオンは、これまでにない新たなウィッチャーの流派が登場することを示唆しており、物語の新しい方向性を示しています 。
発売時期
残念ながら、具体的な発売日はまだ発表されていません 。CDPRの財務報告によると、私たちがプレイできるのは早くても2027年以降になる見込みです 。
原作との連携

ウィッチャーシリーズの原作者であるアンジェイ・サプコフスキ氏とCDPRは新たな契約を締結しており、スタジオは原作小説から自由に題材を引用できるようになっています 。
ウィッチャー4のトレーラー
『ウィッチャー4』の公式トレーラーは、The Game Awards 2024で初めて公開されました 。
このシネマティックトレーラーでは、怪物への生贄にされそうになる少女を、若き日のシリが救い出す様子が描かれています 。ウィッチャーとしての道を歩み始めたばかりの彼女が、新たなアビリティを駆使して怪物と戦う姿は、本作のダークな雰囲気を予感させます 。
ウィッチャー4のエンジン
『ウィッチャー4』の開発において最も注目すべき変更点の一つが、ゲームエンジンの刷新です。
本作は、CDPRが『サイバーパンク2077』などで使用した自社開発のREDengineではなく、Epic Games社の「Unreal Engine 5」で制作されることが確定しています 。
Unreal Engine 5への移行により、開発チームはより広範なツールや機能を利用できるようになります 。これにより、世界のディテールやリアリティが向上し、かつてないほどの映像美が実現されると期待されています 。
なお、このEpic Gamesとの技術提携は、ゲームがEpic Games Store独占になることを意味するものではありません 。また、このパートナーシップの一環として、PS5の実機で60fpsで動作する初期技術ビルドのデモ映像も公開されています(2025年6月3日時点) 。
ウィッチャー4 FAQ
現時点でファンから多く寄せられている質問について、判明している情報をもとに回答します。

『ウィッチャー4』の主人公は誰なの?

主人公はシリ、あなたよ 。これはThe Game Awards 2024で公開された公式トレーラーで確定したわ 。

『ウィッチャー4』はPS5で発売されるの?

対応プラットフォームはまだ正式に発表されていないわ 。しかし、『ウィッチャー3』がマルチプラットフォームで展開されたことから、今回もPS5、Xbox Series X|S、PC向けに発売されるんじゃないかしら 。Switch2でも発売されるかもね。

ゲラルトは『ウィッチャー4』に登場するの?

登場する可能性が高いんじゃない?ゲラルトの声優を務めるダグ・コックル氏によると、ゲラルトはゲームの一部ではあるって言ってるし 。あなたの物語に、師であり養父であるゲラルトはでるでしょ。
ウィッチャー4のニュース

ここからは、『ウィッチャー4』に関する直近の主なニュースを時系列でご紹介します。
✅ 本格的な制作段階へ移行
CDPRは、『ウィッチャー4』が「本格的な制作」段階に入ったことを発表しました 。2023年11月末時点で開発チームは約330人でしたが、2024年半ばには400人以上に増員されています。
✅ 自由度への強いこだわり
ゲームディレクターのセバスチャン・カレンバ氏は、本作がRPGの境界を押し広げ、「より強烈なゲームプレイ」と共に自由度の高い体験を提供することを目指していると語っています 。
✅ 初期段階からのコンソールテスト
『サイバーパンク2077』のローンチ時の問題を教訓に、本作では開発の初期段階からコンソールでのテストを入念に行っていることが明かされています 。これにより、発売日からのスムーズなプレイ体験が期待されます 。
✅ ゲラルト声優もシリの主役抜擢に期待
ゲラルトの声優ダグ・コックル氏は、主人公がシリに交代したことについて「本当にエキサイティング」と語り、原作での彼女の役割を考えると、あらゆる面で素晴らしい選択だと歓迎しています 。
まとめ

以上が、2025年7月現在で判明している『ウィッチャー4』の最新情報です。
- 主人公はシリ、新たな三部作の幕開け
- Unreal Engine 5採用によるグラフィックの大幅な向上
- 発売は2027年以降の見込みで、対応機種は未定
- ゲラルトも脇役として登場の可能性大
発売まではまだ長い道のりですが、開発は本格化しており、少しずつその輪郭が見えてきました。CD Projekt Redが「ウィッチャー」の世界でどのような新たな物語を紡ぎ出すのか、今後の続報から目が離せません。
コメント